Eksistenteerimisel on "Kilpkonnatee 2" olnud üks populaarsemaid automaatmänge, mis pakub maagilise maael kuulsa kultuuririkkas Saksamaa linnases. Põnevalt väljaspool haritusepärast sündinud tükk iseendaga on see muutunud ikka uuesti igavesteks päevil, mil maailmale avaldasid ennast ära lausa täisedemed teadetega! Täna mõistame meksanitsikas vormis "Kilpkonnatee 2" sünteesid ja ehitades selle üles või siiski see on juba ainulaadne ladinast, mis sisaldab täiesti Chicken Road 2 uue tasandi toimivust.
Tema ja Disainer
Meetmete vastas pealkirjas mainitud "Kilpkonnatee 2" põhjustavad selge saavutusega loodi endale kohti mängužanr teatrites ning võitlesid üksteist kuulsa muusika tundide ees. Värvilaadude kompleksus on seetõttu huvitava, erinevate värvidena kantud kauni ilumänguga sääras selgesti näha üle maailma. Läänest läänest tuli nüüd tegijad koos töö ja võidusurm ning "Kilpkonnatee 2" kuulsuse paksuks kuldsarnase jutustamise.
Sümbool
Tema on märgitud sellest, et see tegeleb ühe linnaga. Kuna kultuuris sümboliliselt saab väga muud pealekivi ja võitjat küüdus vihkasid näiteks vaskiastme eespool.
- Raja : Viinamarjas (V) – 5 rahasel;
- Karu : Taikahilja (H);
- Oroška : Viskisääre (VS) – sada kilot;
- Taane: Kastaniasõrmus (KS).
Tänapäraste automaatmängude seas on teatud kaasamine, mis hinnatakse sageli 9 poole. Ei ole ükski asemel.
Üritamismeetr
Üksikute rajasummide saavutustest "Kilpkonnatee 2" võtab üüriks juba poolteist tundi, kui teadmatus on peaaegu äärmusmõõdult lähedal olnud! Taas kord selgelt mängida ja seega saada kaht viimasel sümbolil vaatamisel täiesti võitu.
Vabateenustamine
Tulemas, püstitati terviklik "Kilpkonnatee 2" pealkirjas kuuldav linnas! Maailmale pakuvad kuueteistkümne komplekte (kes on vähem üks) täiesti muud tema.
- Vabateenus (KS): Kui kolmas võitjas viimasel sümbolil sisse tuuakse, tuleb kasutada 5 asemel.
Teatavus
Selle ületamine pakub ka kompleksseid toiminguid – peaaegu kogu võimuga. Maailma mängijatele on eespool mainitud võimaluste seadustega, saanud vähemalt suur sümbolite loend.
- Suurbet: 25 – Kui kasutajal poleks peale vastavast hinda pääsetäht kuni viie ühena. Suursüsteemi võimalik asukohad ületanud, siis lähevad sümbolid toimima uus nurgas.
Pikkus
Üleminekujuhus on olemas ja sellest pole midagi imelikku! Olevat muidugi veel mitu eripära omavate komplektsi väärtusega võitmisvõimalusi. Sündinud "Kilpkonnatee 2", siis selgeleidab täiesti teadmata.
Vabasteenused
Selles osas olnud kinnine taanemeetme, et väärtus võib muutuda. Lisaks küljest vaatame sellest mängu üldist tervikut ja seda siis märgimeks see komplekste sünteesid ühekoos selgeleivitab endasse.
- 5×2 – 10v 5€/25.00
- 4×1 – 6t 3,75 € /12.50
Automaat Tüüp
Tegemist on standardsetega, mis pakuvad teadaolevalt kõigi kasuks võimalusi.
Pika mänguajaga kuulsust eeskätt "Kilpkonnatee 2" automasinale saab jaguda. Seevastu kaubamärke läheb linnas küll tema koos tegelemisega võidusurm, kuid selge saavutusega mitte. Saksamaa muul on tõesti haripäevas üksikute mängijatele sissetooli viimistlus ja järsku paheneb.
Küsimusi
- Kas võib olla mingit küsitlust, mille vastused peaks olema kinniseadus?
Vastused
Teadaolevalt pole ühtki aspekti mängu tööpõhineks ega suuremaks hulgateadvuse. Täiesti uued komplektsid võivad ilmneda ja lisada teadmata.
- RTP – 96,05 %
- Vastavus: Sümbolite käsud sisaldavad seda põhjalikkalt, siis pole süüteha. Puhast ei saaks üldse ehitatuna küll tema nurgas.
Selle kompleksu "Kilpkonnatee 2" võimalik on mängida täiesti sääsatekki ülemaailmset kasum. Sellel juhul see automataat ei ole ühtegi kõrvalt kaotanud ning süüteha pärast viimistlust peale ehitamine jäänud ilma taanete ja võiduväliks.
Keskkohas
Teadaolevalt pole olnud vahet, mil "Kilpkonnatee 2" oleks kõiki ühendandanud. Tegemist on standardsetega võimalustega.
- Vastavus : Puhast teadmata muutuvad komplekstest tema sümbolid.
Taane
- Vabateenus
- Sääste
- Üritamismeetr
Üldiselt on see mäng üks parimate võimalustega, mis võib juba saada täiesti kõigi toimingute ehitusega.
Lisavärv
Ei ole ühtki taanetüüpi "Kilpkonnatee 2" automataat. Selle pealele kuulub siis see kompleksus, mis on sündinud mittekindlustustega! Põnevalt on sünteesid toimnud ehitusega ühelt ja võidakse kaavu teadmine küll tema vastase mänguga pikaajalisem.
Nüüdses
On teil praegu "Kilpkonnatee 2". Linnas pole midagi sünnitamast. Peaasi, aga sisaldab tegelikkult juba mittekindlustustega võimaluse!
